QUADRUST

x:0.0 y:0.0
x

Instrukcja obsługi programu

Program operuje w 3 trybach widocznych na lewej stronie ekranu:
1. Dodawanie
2. Edycja
3. Reguły

Tryb dodawania

Kolejne wierzchołki dodajemy za pomocą lewego przycisku myszy. Do zakończenia tworzenia poligonu używamy prawego przycisku myszy.

Tryb Edycji

Zapomocą lewego przycisku myszy ruszamy wierzchołkami, krawędziami oraz poligonami. Aby poruszyć poligonem należy ruszać zaznaczonym środkiem ciężkości poligona. Za pomocą prawego przycisku myszy możemy usuwać wierzchołki i poligony oraz dzielić krawędzie na pół.

Tryb reguł

Aby użyć trybu reguł należy najpierw zaznaczyć krawędź za pomocą lewego przycisku myszy. Wtedy za pomocą prawego przycisku myszy możemy kliknąć na inną krawędź aby utworzyć z nią relację równoległości. Po lewo znajduje się menu za pomocą którego można ustalić długość zaznaczonej krawędzi, ustalić że będzie ona stałej długości oraz usunąć istniejącą relacje z krawędzi.

Przyciski

W lewym dolnym rogu znajdują się 3 przyciski. Ich kliknięcie odpowiada za:
1. Wyświetlenie pomocy
2. Wyświetlenie predefiniowanej sceny
3. Wygenerowania obecnej klatki za pomocą algorytmu Bresenhama.